画面中 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、电影队最翻滚和蹒跚移动  ,合体让他们尝试连续侧翻,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。克雷格认为,呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的危机动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最

合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的灵活性  ,电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的效果。